2012-02-03から1日間の記事一覧

ライフゲーム #28

gen_mesh.gが生成するグラフには端がある。そのため、前回のような現象も起きる。 とはいえ無限の広がりをもったグラフは難しいので、 グラフの上端と下端、右端と左端のノードを繋いでトーラス面にするプログラムを作ってみる。 gen_torus.g BEGIN { if (AR…