対称性

同じアイテム欄内でのアイテムの移動を手軽に行えるような実装を、という対症療法とは別の話で、
この問題の本質は提供されている機能の非対称性にあると思う。
ソートボタンのワンクリックで整列がなされる機能が提供されているにもかかわらず、
その逆を行うためには大きな労力を必要とするのだ。
システムの持つべき徳のひとつとして対称性があると考える。
対象性が破られるような機能を提供するのであればワンクッション置くべきなのだ*1

ちなみにもうひとつは直交性だ。

*1:まあそういったワンクッションは実装されても大抵無視される傾向にあるのも事実だが